| Anonymous | Login | Signup for a new account | 25-10-25 12:53 UTC | ![]() |
| All Projects | SAS.Планета | Домен, сайт, форум, багтрекер | Доработка карты (ZMP) | Переводы и локализации | Прочее |
| My View | View Issues | Change Log | Roadmap | Search |
| View Issue Details [ Jump to Notes ] | [ Issue History ] [ Print ] | ||||||||
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update | ||||
| 0002156 | SAS.Планета | Рефакторинг / Refactoring | public | 10-09-2013 19:03 | 18-02-2015 08:48 | ||||
| Reporter | vdemidov | ||||||||
| Assigned To | vdemidov | ||||||||
| Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | have not tried | ||||
| Status | resolved | Resolution | fixed | ||||||
| Platform | OS | OS Version | |||||||
| Product Version | 121010 | ||||||||
| Target Version | 150915 | Fixed in Version | 150915 | ||||||
| Summary | 0002156: Заменить много визуальных тайловых слоев одним | ||||||||
| Description | Сейчас в программе для отображения разных элементов создается много тайловых слоев, каждый из которых отображается отдельно. Соответственно все операции ресайза и отрисовки выполняются по многу раз для каждого видимого тайла. Нужно оставить только один слой отображающий IBitmapTileMatrix и сделать его сборку в фоновом потоке из других IBitmapTileMatrix | ||||||||
| Tags | No tags attached. | ||||||||
| Attached Files | |||||||||
Relationships |
|||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||
Notes |
|
|
(0013133) vdemidov (manager) 28-10-2013 09:21 |
Для плавной анимации движения карты и смены зума нужно что бы время отрисовки экрана укладывалось хотя бы в 20 миллисекунд. У меня на нетбуке отрисовка одного тайловго слоя занимает 7 миллисекунд, что вроде бы приемлемо, но таких слоев у нас 6 (основной растровый, векторный, слой меток, слой сеток, слой GPS-трека, слой карты заполнения). Итого получается 40 миллисекунд, что уже слишком много и вместо анимации получается черте что. |
|
(0015232) vdemidov (manager) 09-02-2015 09:07 |
Уже есть IBitmapTileMatrixChangeable для отдельных визуальных слоев (Карта, векторные слои, метки, трек и тд). Нужно сделать реализацию TBitmapTileMatrixChangeableComposite что бы из фиксированного списка объектов IBitmapTileMatrixChangeable собирать IBitmapTileMatrix простым наложением растровых тайлов. |
Users who viewed this issue |
|
| User List | Anonymous (3399x), VMatveev (1x) |
| Total Views | 3400 |
| Last View | 25-10-2025 12:53 |
Issue History |
|||
| Date Modified | Username | Field | Change |
| 10-09-2013 19:03 | vdemidov | New Issue | |
| 10-09-2013 19:03 | vdemidov | Relationship added | parent of 0002072 |
| 10-09-2013 19:04 | vdemidov | Status | new => confirmed |
| 10-09-2013 19:06 | vdemidov | Relationship added | parent of 0002078 |
| 28-10-2013 09:21 | vdemidov | Note Added: 0013133 | |
| 21-01-2015 07:50 | vdemidov | Relationship added | parent of 0002466 |
| 21-01-2015 07:51 | vdemidov | Relationship added | child of 0001739 |
| 21-01-2015 10:34 | vdemidov | Target Version | 25xxxx => 150915 |
| 09-02-2015 09:07 | vdemidov | Note Added: 0015232 | |
| 15-02-2015 18:29 | vdemidov | Description Updated | View Revisions |
| 15-02-2015 18:30 | vdemidov | Assigned To | => vdemidov |
| 15-02-2015 18:30 | vdemidov | Status | confirmed => assigned |
| 18-02-2015 08:48 | vdemidov | Status | assigned => resolved |
| 18-02-2015 08:48 | vdemidov | Fixed in Version | => 150915 |
| 18-02-2015 08:48 | vdemidov | Resolution | open => fixed |
| 08-08-2025 13:25 | zed | Category | Рефакторинг => Рефакторинг / Refactoring |
| My View | View Issues | Change Log | Roadmap | Search |
| Copyright © 2007 - 2025 SAS.Planet Team |